nkmn@memo No.1628 2025/04/03 16:41 switch2!発表ですってね…!! 【ニンダイ】“Switch2ダイレクト”発表まとめ。 https://www.famitsu.com/article/202504/3... 任天堂ダイレクト、さすがにぎゅ!と充実していてよかったです。 ゲームあれこれみてると反応見るのがたのしいんですけど、任天堂はプラットフォームから攻めてきた!ってまとめがあってウム‥!という気持ちになりました。 「何と戦ってるんだ任天堂」Switch2の発表内容を見ると任天堂の仮想敵は他のゲーム機という段階を超え、この世の娯楽すべてと戦おうとしてる気がする https://togetter.com/li/2533610 任天堂は最近Xがモニャニャン…感じなのもあり、直接情報発信できるアプリを作っていたりとか 自社で完結するようなものをたくさん用意しているの、大きな会社として改めてすごいよなぁと… しかも新しいものに手を出す、という感じではなくあくまで「みんなが楽しい場所を提供するため」の企業努力なのがブレてなくてほんとうによい……このさまざま不安定な世の中で、気持ちがいいな~と思うのでした。 日本の会社ってやっぱりほっとする… ほ…… togetterの観測範囲見る感じでもかなりあちこち盛り上がっていて嬉しいですね…! あたらしいswitch、画面共有とかお裾分けとか今のswitchを拡張する部分が多く、 個人的にはジョイコンがマウスになったりするのがウキウキポイントかしら……! このノリのまま、お絵描きツールとか出てくれないかな~ Nintendo Switch 2 開発者に訊きました https://www.nintendo.com/jp/interview/sw... いつもの公式のインタビューもなかなか充実! 「欲しい技術は誰かが先にあたためて考えている…」みたいなのちょっとよかったですね 当時諦めていたものが10年越しに叶ったりだとか、技術の蓄積とパワーもある…! ジョイコンの微アップデートみたいなこだわり感とかかなり好き~ですね。 カチャッって感じの気持ちよさを追求してるあたりとか…おもちゃの会社!という気持ち。 ベースの軸は「たのしい遊び体験!」なのだよな~ いいよね…… 962文字 No.1628いま もどる 全年月 (1731) 2026年 (31) 2026年03月 (6) 2026年02月 (14) 2026年01月 (11) 2025年 (132) 2025年12月 (5) 2025年11月 (5) 2025年10月 (3) 2025年09月 (3) 2025年08月 (5) 2025年07月 (17) 2025年06月 (15) 2025年05月 (19) 2025年04月 (15) 2025年03月 (17) 2025年02月 (8) 2025年01月 (20) 2024年 (217) 2024年12月 (13) 2024年11月 (14) 2024年10月 (15) 2024年09月 (27) 2024年08月 (23) 2024年07月 (18) 2024年06月 (17) 2024年05月 (12) 2024年04月 (17) 2024年03月 (18) 2024年02月 (19) 2024年01月 (24) 2023年 (401) 2023年12月 (12) 2023年11月 (16) 2023年10月 (7) 2023年09月 (52) 2023年08月 (25) 2023年07月 (37) 2023年06月 (34) 2023年05月 (41) 2023年04月 (32) 2023年03月 (42) 2023年02月 (47) 2023年01月 (56) 2022年 (560) 2022年12月 (36) 2022年11月 (46) 2022年10月 (49) 2022年09月 (59) 2022年08月 (46) 2022年07月 (75) 2022年06月 (54) 2022年05月 (53) 2022年04月 (48) 2022年03月 (42) 2022年02月 (28) 2022年01月 (24) 2021年 (384) 2021年12月 (55) 2021年11月 (39) 2021年10月 (50) 2021年09月 (57) 2021年08月 (54) 2021年07月 (68) 2021年06月 (61) 2017年 (6) 2017年12月 (3) 2017年11月 (3) 新しい順(降順)時系列順(昇順) (カテゴリを選択)メモ (17)音楽 (108)作業 (156)鑑賞 (105)遊び (41)いま (1375)物置 (21)ご依頼 (0)TRPG (2) (ハッシュタグを選択) なう (162) 感想 (73) 作業BGM (67) メモ (53) 読みログ (34) 絵 (32) vrchat (17) もやもや (14) けんこう (14) 虚構作劇界 (13) ホロばな (11) 走り書き (8) yume (7) 使い方 (6) ごはん (5) ハグルマシティ (2) ご挨拶 (1) Space in タグ (1) Powered by てがろぐ Ver 4.6.0.
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switch2!発表ですってね…!!任天堂ダイレクト、さすがにぎゅ!と充実していてよかったです。
ゲームあれこれみてると反応見るのがたのしいんですけど、任天堂はプラットフォームから攻めてきた!ってまとめがあってウム‥!という気持ちになりました。
任天堂は最近Xがモニャニャン…感じなのもあり、直接情報発信できるアプリを作っていたりとか
自社で完結するようなものをたくさん用意しているの、大きな会社として改めてすごいよなぁと…
しかも新しいものに手を出す、という感じではなくあくまで「みんなが楽しい場所を提供するため」の企業努力なのがブレてなくてほんとうによい……このさまざま不安定な世の中で、気持ちがいいな~と思うのでした。
日本の会社ってやっぱりほっとする… ほ……
togetterの観測範囲見る感じでもかなりあちこち盛り上がっていて嬉しいですね…!
あたらしいswitch、画面共有とかお裾分けとか今のswitchを拡張する部分が多く、
個人的にはジョイコンがマウスになったりするのがウキウキポイントかしら……!
このノリのまま、お絵描きツールとか出てくれないかな~
いつもの公式のインタビューもなかなか充実!
「欲しい技術は誰かが先にあたためて考えている…」みたいなのちょっとよかったですね
当時諦めていたものが10年越しに叶ったりだとか、技術の蓄積とパワーもある…!
ジョイコンの微アップデートみたいなこだわり感とかかなり好き~ですね。
カチャッって感じの気持ちよさを追求してるあたりとか…おもちゃの会社!という気持ち。
ベースの軸は「たのしい遊び体験!」なのだよな~ いいよね……