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nkmn@memo『メモのはしきれ』

生産性のない話やメモをただただしている。 

nkmn@memo

No.1630

22:53

switch2で気になるのはやっぱり画面共有関係かなぁ‥!
一緒に遊ぶのって個人的にはちょっとハードルが高いんだけど、
誰かが遊んでいるのを見るのは興味があるかもっ

おすそわけプレイとかが充実してたら人も誘いやすいし‥
あとはgoghとかポモドーロがついているようなああいう作業ついでに流せるゲーム。
ああいうのをみんなで共有しながら作業は「一緒にやってる感」あっていいんじゃないかな~とかね。

体験を共有できるようになるのってかなりゲームとしても可能性が増えるんじゃないかな。
特にマインクラフトとかああいうマウス前提だったゲーム……!!
あれにジョイコンのマウスコントローラー追加されたら操作性がマウスにかなり近くなるし
一緒にまったりする系のゲームはかなり一緒にのんびりがしやすくなるんじゃないかしら…

こういうものはゲームを持ってなくても雰囲気で参加できる、っていうのが大きい気がするし
switchのサイズ感ならつけっぱなしでも参加できる感じがあるし……
なによりスマホと違うのはゲーム専用機ってところですよね。
スマホは他にも用途があって塞がると困ったりもするんですけど、
あくまで据え置きのゲーム機だから……傍に置いておくのには丁度いいのでは?

開発者に訊くインタビューで、おすそわけプレイとか画面共有の可能性を、
「公園でゲームボーイを突き合わせて遊ぶ感じ」と評していたのはかなりおもしろくて。
そういう風に「何遊んでるの?」って伝播していく感じは結構心地いいかも。
こういう遊びの可能性が増えるのは個人的にはかなりうれしいなぁ…
かなりわくわくする!!

反応を直で調べてみると「switchで遊ぶ必要ないでしょ」って言ってる人もいたけど
多分そこってメインじゃなくて…任天堂が目を向けているのは「一緒に遊ぶこと」だったり
「まだそこまでの遊びをしらない」人に向けてのアプローチなんですよね。
PCをみんなが持ってるわけじゃないし、スマホがメインカルチャーになりつつある今…
高価なパソコンじゃなくてswitchを買う理由ってなんだろう?なんですよね。
やっぱりそれって「ちょっと楽しい体験」をするためだし…
共有する手を差し伸ばす必要って常に存在しているんですよね。
パソコンを買うのってまだまだハードルが高くって…
そこにswitchがあるからPCのゲームもしてみようって層も絶対いるんですよね。

あえて据え置きを買う楽しさってなんだろうをすごく考えているし、
世界と視野が広いな~ってやっぱり思っちゃう。すごい会社だよ~とほんとうに。
いまある世界をちょっとたのしく、すこし愉快に。
ゲームってたくさんの可能性を秘めているし…世界を拡張できるツールでもあって。
日常にカルチャーがあるってそういうことだよね。とも思ったりします。

世界の間口を広げている、それってやっぱりすごいこと!!

1210文字 No.1630遊び,いま

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