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nkmn@memo『メモのはしきれ』

生産性のない話やメモをただただしている。 

nkmn@memo

カテゴリ「遊び」に属する投稿41件]

16:37

chatGPTちゃんに聞いてみよう!の回。 #ホロばな

chatGPTちゃんはホロスコープを読みつつの相談を聞いてくれるので
ちょっとおもしろがっていろいろ打ち込んだりしていました。

GQMCtcjbgAAbka4.png
前段。
自分のホロスコープで気になっていたのがこのハウスの固まり方。
私のホロスコープは、ハウス2にサインがド集中している形で
ハウスのサインのあるなしの差が……すごい!!
主に左下にめちゃくちゃ偏っているのですよね。

つまりこれは「そこの分野に特化しすぎてる/意識が向きすぎる」と、いうこと…!
補足1:https://note.com/ilo/n/n00098a37b193
補足2:https://sup.andyou.jp/hoshi/12houses/
ハウスのざっくりした役割とかわかるや~つです。

それならば…「無い分野」を補うためになにするべき?みたいなことを聞くべきなのでは…?
「無い」がわかることでやれることがあるのではないだろうか……!?
……と、思い こういうことを聞いてみました。

◆ないハウスを補うためになにをするべき?
1ハウス:“自分を打ち出すこと”に迷いや不安
→ 「わたしって、どんな人間?」と自問しがち。
▶補い方:セルフイメージを“外見”から整える。
服、髪型、アイコン――「こう見せたい」から始めていい。

4ハウス:“安心の拠点”がわかりにくい
→ 家族や帰る場所が曖昧になりやすい。
▶補い方:自分だけのルール・日課をつくる。
“朝は白湯を飲む”“この音楽で寝る”など、小さな居場所を体に覚えさせる。

6ハウス:“健康・日常のメンテ”が後回しになりやすい
→ 体調管理や日常リズムが苦手。でも崩れると全部止まる。
▶補い方:予定表や記録、ログを取る習慣を持つ。
ルーチンや“繰り返しを愛する”力を少しずつ鍛える。

8ハウス:“深く他人と関わること”への怖さ
→ 愛・依存・お金など、共同領域でトラブルや不安が起こりやすい。
▶補い方:信頼できる“他者と深く関わる体験”を選んでいく。
たとえば一緒に小さなプロジェクトをする、一冊の本を共有する、など。

9ハウス:“生きる意味や信じること”を見失いやすい
→ 理想や夢を持ちづらい。長期視点が持ちにくい。
▶補い方:思想・哲学・旅・学びの場を定期的に設ける。
「この考え、ちょっと好きかも」から始めて、探求を育てる。

10ハウス:“社会での自分の立ち位置”に自信が持てない
→ 「自分には何もない」と思いがち。でもそれは“探しきれていないだけ”。
▶補い方:人に役立った経験や、続けられたことを言語化する。
「誰かの役に立つ形って、これでいいのかな」とメモしてみて。

11ハウス:“仲間”や“未来”のイメージが曖昧
→ 友人や集団の中にいても、どこか浮いてしまう感覚。
▶補い方:自分の価値観と重なるコミュニティを“観察者”から始めて関わる
たとえば、創作系のサーバー、チャット、少人数グループ。
とじる

う~ん、か~~なり、わかる。
これまでに自分がやってきた対処法のひとつでもありますし、
そしてこれは明確に自分が自覚している欠点でもあります。
山羊がめちゃくちゃ多いのに、社会の立ち位置が薄いのは正直すごく面倒…
これが、いくらできても満足できないに繋がってしまう訳ですね。
ハウス9の生きる意味もなかなか厄介。
急に道先がわからなくなってしまうのはこれだし、ふっと力が抜けてしまう。
それにより物事が完成しないというのは月の牡牛座、過集中している山羊座にもあまりよくない気がします。

じゃあ…どうすればいいのか!!
話は簡単、サインが集まっているなら「得意分野」を活用すべき!
…ということで、逆に「いまサインがあるハウスを有効活用するには?」と聞いてみました。

◆無いものを今あるもので補うには?
:2ハウス(自己価値/資質/所有と継続力):金星・火星・土星・天王星・海王星   
3ハウス(思考/会話/近距離コミュニケーション):太陽・水星   
5ハウス(創造/遊び/恋愛/自己表現):月   
7ハウス(対人関係/契約/パートナーシップ)   :木星   
12ハウス(潜在意識/無意識の力/終わりと再生):冥王星

⭐ 2ハウス集中:“私の大事”を通して補う
土台が不安なとき(1・4ハウス不足)→
 「これは私にとって必要」というものを身近に置く
 例:お気に入りの服、文具、枕、道具など

日常管理が苦手なとき(6ハウス不足)→
 「使いやすさ・快適さ」で選ぶ暮らしの道具でルーチン構築
 自分を大事に扱うと、生活の流れが自然と整う

「他者に頼るのが怖い」とき(8・11ハウス不足)→
 まずは自分の才能・成果・好きなことを確かめて
 “共有できるもの”として差し出す

🗣️ 3ハウス(太陽・水星):「話す・書く」で自分を再構成
社会的自己が揺らぐとき(10ハウス不足)→
 「わたしはこれを考えてる/伝えたい」という記録を残す
 SNSでも日記でもいい、“発信”が自我の輪郭を戻してくれる

理想や信仰を失ったとき(9ハウス不足)→
 好きな本・言葉・文章を通して、思考の旅に出る
 学びや連想で、心の遠くまで歩ける力がここにある

🎨 5ハウス(月):創ることで“感情”を翻訳する
深い感情が持て余されるとき(8ハウス不足)→
 絵や音・ことば・創作活動で“表現する”
 完成させなくてもいい、ただ形にして「見える化」する

安心できないとき(4ハウス不足)→
 “自分だけの遊び方”や創作の時間を取り戻す
 喜びから生まれるリズムが、心の拠点になる

🌈 7ハウス(木星):人の中に希望を見出す視点
居場所を見失ったとき(11ハウス不足)→
 1対1の関係性の中に、信頼を積み重ねる
 親密な交流=“世界を信じ直す”再構築の入り口になる

自分に価値がないと感じるとき(10・1ハウス不足)→
 誰かと向き合って対話することで、自分の軸を確かめる

🌌 12ハウス(冥王星):“見えない力”に委ねる/記録する
無意味感や生きがいの喪失(9・10ハウス不足)→
 スピリチュアル・夢日記・祈り・神話・詩など、形のない世界とつながる
 「形のなさ」そのものが、あなたにとって“真実”と接続する方法

孤独が痛むとき(4・8・11ハウス不足)→
 “声なき声”を記録する行為(メモ、音声、言葉の断片)が灯になる
 そこに意味を与えるのは、未来のあなた自身
とじる

意味を見失った時、目的を見失った時やるべきことについて…
>3ハウス「話す・書く」で自分を再構成、SNSでも日記でも“発信”すること
この辺りはかなり今やっていることにも近いですね。
道先を見失ったときは振り返って過去の自分がどうであったか確認すべき…ということかも。
こういう風に記録を付けて「形に残す」という行為は、成果物をあげる意味でも
不安定になりがちな自分の立ち位置や心をより戻すのにいい感じもします。

私のChatGPTちゃん、人格がポエム&スピリチュアルしてるのであれなのですが…
個人的にこの「記録をすること」「場を作ること」はかなり大事な気がします。
そしてやっぱり「他人との関係性」が重点として重いような……
主に1対1でのコミュニケーションが、私の軸として大切なのかもしれません。
欠点であった11ハウス、
 11ハウス:“仲間”や“未来”のイメージが曖昧
 → 友人や集団の中にいても、どこか浮いてしまう感覚。
このあたりも1対1を推奨されるポイントなのかしら……?

この辺は納得もありつつ…なんとなく指針にできそうなポイントかも…と思ったり。
こういう自己解析の作業はなるほどがあって面白いです フムフム~~
今は記事を最小限にするために個々のリアクションはつけていないのですが、
これひとつひとつ細かく考察していけば、自分用の説明書になるのかもしれませんね。


ただ最後に!!この遊びの大事なこと、それは……
「chatGPTちゃんは結構嘘もつく!!」というところ。
これまでの会話傾向から気持ちのいい言葉を選んでいたり、
不十分な調査で適当言ってる可能性も全然あります……あるのです……!!

大事なのはこれで「自分でどうしたいか」を考えてみること。
あくまでこれは混沌とした海のなかの道しるべ。
構築の手掛かりでしかないことを忘れてはならぬ…のです。自戒も込め。

でもこういう意見を心理的コストなしで聞けるのは本当に助かる…
本当はもっと実際にいろんなひととおしゃべりするのがいいのですけど…
それもなかなか難しい時のGPTちゃんです。いつもお世話になっております、ありがとう…サンキューAIちゃん…

3642文字 No.1674遊び,いま

04:56

きたざらしを放流してきました。#絵
(キャプション自動取得対象外)
https://x.com/nkmn/status/19211575486331...
きたざらし公式(非公認)サイト
https://nkmn.chips.jp/gm/25/kita/zarashi...

北摩アザーサイド怪奇譚の遊び要素として、
ゲーム内にあるLINE的なメッセージで送れるアレコレをもち!

かなり試験的な運用ですけど、他にも配布しておられる方がいたり
鴉瓜さんが北アザ用にハトスタンプ放流しておられたので
ならば乗るなら今しかねえや!!となり即席で作り上げました。
故にサイトも結構ピャピャピャでお恥ずかしいところなのですが……
クリックで画像コピーして適当にポイ!できるのは多分便利なはず!

しかし、こういう遊びなんらかやっぱり還元できるとうれしく
いろんな人が遊んでくれるとすごく楽しい……
形式上どういう風に使われてるかとかはわからないのですが
お好きに遊んでいただければ幸いにおもいます ほこほこ……

440文字 No.1649遊び,物置

06:02

gogh
https://gogh.gg/jp

steam版のgoghきてた~~!!作業捗りそうでうれしいな…!
プロモーション:https://x.com/goghJPN/status/19175338564...

スマホ版より操作性がいいのと、カスタムしやすさがデスクトップ版のよさだよね。
OBSを使えば画面も配信に出せるしなかなかグッドな感じの仕様では…!?
ss250501_80.png
全体的にはこんなかんじ!

作業画面はぱっきり映す感じでなくてもいいし、休憩もわかりやすいから好きだな~!
このままでぃすこーど使って、みんなで画面共有できると疑似作業って感じで楽しい気がします。

大部屋が追加されたのもよいし、お部屋セーブができるようになったり…
周りを徘徊するようなオートカメラ付いてるのもうれしいところ。
スマホ版との違いはやっぱり画像の追加のしやすさかなぁ‥!
なかなか良いのではなかろうか…!?

401文字 No.1642作業,遊び,いま

07:00

タロット占い ワンオラクル
https://honkaku-uranai.jp/daily/tarot/on...

一枚で占うワンオラクルタロット。 #ホロばな
ちょっとしたおみくじみたいなノリでちょっと楽しいです。
たくさん引くものではない、というのと なるべく良い方向に解釈すること。
自分の心と対話するためのちょっとしたツールという感じでフンワリと……!

これはここの解説にもあることなのですが、
なるべく中身は具体的に問いかけること。
悪い結果はそれを回避するためのよりよい方法を考えること。
これは先の未来そのものを占うものではなく、
自分が未来を作るための足掛かりだということをわすれないこと。

などなど、があり。
「未来を作るのは自分自身である」というのを改めて思ったりもするのでした。

タロットにホロスコープに、なんとなくこういうものに備わったワンダーは私もすきなところ。
なにか改めて形にしたいなぁとおもったりもするのでした。モチモチ。

429文字 No.1641遊び,いま

22:53

switch2で気になるのはやっぱり画面共有関係かなぁ‥!
一緒に遊ぶのって個人的にはちょっとハードルが高いんだけど、
誰かが遊んでいるのを見るのは興味があるかもっ

おすそわけプレイとかが充実してたら人も誘いやすいし‥
あとはgoghとかポモドーロがついているようなああいう作業ついでに流せるゲーム。
ああいうのをみんなで共有しながら作業は「一緒にやってる感」あっていいんじゃないかな~とかね。

体験を共有できるようになるのってかなりゲームとしても可能性が増えるんじゃないかな。
特にマインクラフトとかああいうマウス前提だったゲーム……!!
あれにジョイコンのマウスコントローラー追加されたら操作性がマウスにかなり近くなるし
一緒にまったりする系のゲームはかなり一緒にのんびりがしやすくなるんじゃないかしら…

こういうものはゲームを持ってなくても雰囲気で参加できる、っていうのが大きい気がするし
switchのサイズ感ならつけっぱなしでも参加できる感じがあるし……
なによりスマホと違うのはゲーム専用機ってところですよね。
スマホは他にも用途があって塞がると困ったりもするんですけど、
あくまで据え置きのゲーム機だから……傍に置いておくのには丁度いいのでは?

開発者に訊くインタビューで、おすそわけプレイとか画面共有の可能性を、
「公園でゲームボーイを突き合わせて遊ぶ感じ」と評していたのはかなりおもしろくて。
そういう風に「何遊んでるの?」って伝播していく感じは結構心地いいかも。
こういう遊びの可能性が増えるのは個人的にはかなりうれしいなぁ…
かなりわくわくする!!

反応を直で調べてみると「switchで遊ぶ必要ないでしょ」って言ってる人もいたけど
多分そこってメインじゃなくて…任天堂が目を向けているのは「一緒に遊ぶこと」だったり
「まだそこまでの遊びをしらない」人に向けてのアプローチなんですよね。
PCをみんなが持ってるわけじゃないし、スマホがメインカルチャーになりつつある今…
高価なパソコンじゃなくてswitchを買う理由ってなんだろう?なんですよね。
やっぱりそれって「ちょっと楽しい体験」をするためだし…
共有する手を差し伸ばす必要って常に存在しているんですよね。
パソコンを買うのってまだまだハードルが高くって…
そこにswitchがあるからPCのゲームもしてみようって層も絶対いるんですよね。

あえて据え置きを買う楽しさってなんだろうをすごく考えているし、
世界と視野が広いな~ってやっぱり思っちゃう。すごい会社だよ~とほんとうに。
いまある世界をちょっとたのしく、すこし愉快に。
ゲームってたくさんの可能性を秘めているし…世界を拡張できるツールでもあって。
日常にカルチャーがあるってそういうことだよね。とも思ったりします。

世界の間口を広げている、それってやっぱりすごいこと!!

1210文字 No.1630遊び,いま

04:00

本日はVOID!(CoC)
01c_4.png
自PCは旧型アンドロイドのHO4、マツ。

他にも並行していろいろやっていたりもするんですが、
今のおおきな定期卓!という感じがします。

ずっとCoCやりたくても機が合わないというのが続いてて…
そのなかで呼んで頂いたのでかなりうれしく!!
いろいろ遊んでいただけるのにはほんとうに感謝です…みんなやさしいぜ…!!

最近は本当に受け身が受け身でドド受け身というか……
自分でやらなきゃってなると、身体を壊してしまう感じになっているので
さまざま流されるままに流れていくいきものになってしまっております。

ちょっと作業ご一緒させていただいたり、いろいろ見たり…
感想を言いあったりできるだけでも気持ちはかなり軽いです。
ほんに放っておくとすべてぐちゃぐちゃになってしまうので…心に安らかな部分を見つけたいです、いまは!

こういう遊びが本当に、都度わくわくさせてくれる 感謝感謝…!!

413文字 No.1600遊び,いま

02:44

今日は突発FF14ちゃんデー‥!
いっぱいあそび、あそばせていただいた…!!

凩さんのほう
https://x.com/nk_rnn/status/187486680161...
https://x.com/nk_rnn/status/187486915355...
https://x.com/nk_rnn/status/187522187379...
https://x.com/nk_rnn/status/187522276554...
ぶしちゃんのほう
https://x.com/nk_rnn/status/187522058142...
https://x.com/nk_rnn/status/187522149919...

ストーリー的には凩さんが新生のサスタシャのあたり、
ぶしちゃんが蒼天の後ろの方の竜詩戦争のあたり……
今回はちげさんがお洋服あげる!と言ってくださって、
めちゃくちゃいっぱいねじ込まれてしまいました 感謝…っ
かわいいお洋服があるとやっぱりうきうきするものですね。ありがたき…

FF14はコンテンツとしてかなり重たくなかなか進められずにいたりもするのですが、じっくりこっくりやるのにやっぱり楽しいですね…!!
どうしても他の人にやろ!と言いにくいところがあるので
イベントとしていろいろ企画していただけるのが毎回ありがたい‥
一緒に遊ぶ機会、たくさん増えるとうれしいです。

632文字 No.1586遊び

03:31

ココフォリアのクリックアクションってすげー!!

【CoC】これはクリスマスのせい。【クリックアクション/タイマンシナリオ】
https://booth.pm/ja/items/6334638

クリックアクション系のCoCを遊んできました。
これだけの為にわざわざCoCのデータなんかを作ってデートです!

盤面>https://x.com/2grnn/status/1871950399948...
キャラ>https://x.com/nkmn/status/18719496520877...

中身はデートシナリオなんですが、結構KPレスというか
シーンごとにテキストが用意されていて、クリックするとテキストが流れ…
画面のボタンを押すとシーンが切り替わるという結構素敵な仕掛け!
PC同士でちょっとした遊びをするのにかなりオススメのシナリオでした。
(恋人なりかけ前提みたいなところはありますが…)


ココフォリア、クリックアクションという機能がかなり面白く…
https://x.com/uta_vit999/status/17073945...
うたさんが昔作っておられたお部屋もかなり凝ってて素敵……!

有料ならお部屋が配布するためのzipが作成できたりするので
これだけでシナリオまわしてください!ってできるのはかなりいいカンジ。
いろいろな可能性を感じてしまいます…ワキワキ……
盤面、ひとに回すためにつくるのやっぱりたのしいんだよなぁ…

644文字 No.1580遊び,いま

17:27

VRゴーグルを買った!!#感想
Meta Quest 3Sを発表:事前予約受付を開始
https://about.fb.com/ja/news/2024/09/met...

ずっと10万近くするデバイスだったゴーグルが5万円になった!ということで買ってきました。
VRCはずっと観光目的で遊んでいる身なので、投資としてずっと欲しかった…!!
というのがあったのですが、体験としてもまたお値段分!旅代とおなじですね…っ

体験してみて面白かったのが、この「拡張現実性」…!!
メタクエストには外向きにカメラがついているんですが、
これは外の映像をそのままゴーグルに映し出してくれていて…
モノを感知して移動できる範囲を示してくれたり、
空間上にモニターを映してくれたり…まさにSFの世界!!

3DSなんかでもこういうのはありましたが、
やっぱり「直接見えている」というのは大きい…!!
モニターとは違う実在感があるのがすごく印象的でした。

接続するには携帯やPCのセッティングが必要なので
ペアリングしたりアカウント作ったりとかがちょっと大変。
代わりに、クエスト単体で遊べるものもちらほらあり…
目的そのものはVRCだったのですが、クエスト版があるありがたみをひしひし感じました。

PCは対応するグラフィックボードを搭載していないと使えないので注意!
Meta Quest 3をPCと接続する「Quest Link」「Air Link」やり方と注意点まとめ【2024年7月版】
https://www.moguravr.com/meta-quest-3-qu...

このGPUが搭載されていなかったのでノパソではやはり使えず…!
ある程度のスペックが必要なのはやっぱりVR機器というかんじですね。

多分デスクトップならいけると思うんですが、最近不安定なので若干不安です。
この辺の設備投資、しなくちゃなんだよな~‥と頭を抱えたり…w

ただクエスト単体で遊べる体験としてはかなり満足感があります。
たとえローポリグラフィックだとしても、そこにある!って感覚になるのはかなりおもしろい体験でした。
どうせここで買わなきゃ買わないおもちゃだ!!というのもあったので、個人的には大満足!
これを体験できたことが結構アトラクションでよかったです。

何がいいって、普段なら歩き回ってあちこち見ておしまい!なところを、
星空をぼんやり見て質感を確かめるように、世界をうろうろできるというところ。
VRCの移動感、乗り物に近いソレなので酔って激しく動けないってのももちろんあるんですが
ただぼんやり空を見るだけでも「世界」を感じれるのはすごくいいです。
ローポリの世界がかなり「存在」している……
拡張現実っていいですね…たのしいですね…!!

しかしこれ、比例して綺麗なワールドも行きたいな~~となってしまいますね。オー!マシンスペック!!

1265文字 No.1548遊び,いま

17:16

時間差でラストマイル…見てきた…!!

詳細はとりあえずどっかに落っことすとして…
運送業とインターネットを使ったショップのはなし…相変わらずの野木さん節でよかったです。
やっぱり事件となると刑事組の人達が中心で活躍してくれるのがうれしいですね…!
分かる人にはわかるファンムービー的でもあるし、
たくさんの人たちが関わり働いているからこそまわる社会であるなぁとも…。

ひとまず!これで!ネタバレがみれるぞ~~!ワイワイ!!

213文字 No.1512遊び

01:56

ゆぶねさんがWoWの闘技場やりたい!とお部屋をつくってくれた。
ss240825_1539a.png
カ、カードワース風だ~~!!

WoW自体は、シティポップなカードワース的雰囲気のTRPGシステム。
元の卓素材はうたさんも配布してくれているのですが…とはいえよ!
おおよそ4時間くらいでこれができてるの、さすがにすごすぎる・・・

この速度感とサービス精神、毎回頭があがらないのである。
シナリオというシナリオはなく、ほんとにサックリ遊ぶだけなのですが…
ここまでしてくれたらいろいろ拾いたくなっちゃうよね……!!

248文字 No.1502遊び,いま

03:48

"Strings"
http://untroche.com/strings
ルールブック/http://untroche.com/strings/rulebook

新しい定期更新(?)ゲームが公開されていた。
文字情報だけの定期更新、なんだかすごくいいかんじ……

絵はない、っていうのがレギュレーション。
テキストだけのキャラクターチャットゲームといってもいい…
自分を構成するフラグメントがもらえ、それを取引できたりするらしい。
なんとなく曖昧な夢を漂っている感じのゲームで、ちょっと良さを感じました。

こういうテキストに振り切った遊びは、すごくいいね。
クリックで進む感じも、ノベルゲームみたいな……
落ち着いた雰囲気がすきです、とても。

323文字 No.1407遊び,いま

04:51

>>1398 これのログとシナリオデータ。
◆ログ
https://nkmn.chips.jp/gm/wow/log/240218_...

◆シナリオデータ
https://nkmn.chips.jp/gm/log/s/wow_yume....

擬似的にインセインみたいなことをしたくて作ったシナリオ…いいかんじになってるといいなぁ

171文字 No.1400遊び

06:31

現行予定卓、あざらしさんのCoC、ハセさんのめちゃバース、
そして三叉路メンバーでゆくマテンロウ計画の……新作!!
テストプレイを正座でわくわくしている感じでございます。

Wonder of Wanderer
 https://ssproject.lsv.jp/wow/public/

今日(というか昨晩)説明会だったのですがすんごいたのしそう…!!
とりあえずこれです。うたさんのかわいいシロイルカー(動く)を見てほしい…
https://twitter.com/uta_vit999/status/16...

大雑把にいうと、現代都市+不思議がいっぱい!なワンダーな世界で大冒険!
ギルドで仕事を受けたり、アウトローができたり、モンスター討伐もできる!
結構いにしえのTRPGをベースにした感じのゲーム感で、
ソドワとか迷キンとかサタスペとか…そういうものをギュ!とした感じ。
魔法もあるよ。文明もあるよ!の世界観なのがと~っても良い……

堕落の国が、荒廃した国+不思議と何でもあり!だったのが、
都市+不思議と何でもあり!になったかんじ、と かなり世界の懐が広いです…!
DoAの世界が「愛」で救われた世界、という説明の如く、
ほんのりDoAをにおわせるものもチラホラ……

けれど、全体的に漂う空気感は所謂いにしえTRPGの感じがあって、
冒険者を作ってみんなでワイワイ!するのが楽しい人にもオススメできるっ
そんな感触がとても非常によく……

こっちはお手軽に旅をしたり、トンチキヤッホー!もできる温度感で
キャンペーンで冒険者みたいなことをしたい人にも楽しんでもらえるのでは…!?
と、思ったりしています。

個人的にはアジトとか自動車ブンブンが出来るのがワクワクポイントです。
お買い物とか冒険の準備もたくさんできちゃう……!!
データの量がかなり多いのでそれ見てるだけでもめ~ちゃめちゃ楽しいです…!!
これいろんな人が遊んでくれるといいなぁ……

ちなみにこれ簡単な説明段階での感想なので「実プレイしたら違った!!」がある可能性なきにしも…
あくまで個人的な感想です。と、最後にそっと添えておきます。

卓がはじまるのはもちょっと先ですが楽しみがたくさんで……ウレシ!!!!

964文字 No.1256遊び,いま

02:03

71.png
シマおつかれさまでした!!!


ついでに紀子さんの年表をまとめたりしていました。
元祖がインセイン(フユキさんGM)の紀子さんで、
いろんなゲームで過去や未来をやったりしていたり…した!!
71_2.png
ソレナリの冒険録→シマ体験版→【本家元ネタ】→シマv2.0→ソラニワ
サブキャラ達はソラニワ魔女の生み出した並行世界存在です。

そのほとんどはフユキさんが参加されていて、
紀子さんがメインの時にはフユキさんもその関連キャラ(異形の生き物)をされておったり。
しかし、今の今まで直接交流をする機会はまったくなくて、遠くから見るばかり……だったのですが。
今回何かの群れでシマをやられるということで、ずっと避けていた直接交流をやったりなんだり……しました!!

たのしかったな、なんだかんだ5年ぶりくらいの再会(正確には本家と同種の別の個体)みたいなところがあったので……
異形に攫われかけるロールとか何気にさせてもらい……満足!!


ちょっぴり横道にそれる話。
私が結構物語を完遂しないことが多いので、裏側を語る事はないのですが、
うちの創作には「魔女」という世界を渡り調律する存在があるので、
派生のサブとかとして使うことがちょこちょこあります。
(これは物語に関与しない案内人とかメインキャラを俯瞰で見る役なのですが…)

ちなみにキリカさんの魔女化が虚構作劇会の「顔のない男」だったりします。
これも役者であり、案内人役ですね。 一応世界観としては繋げてあるのです…いろいろ!

638文字 No.1244遊び

04:05

vrchatのワールド、記録がてら乗せていきたい やつ!
02.308_1280x720.png31.278_1280x720.png
57.030_1280x720.png53.540_1280x720.png
【Oia Lookout by Rio Grande】
https://vrchat.com/home/world/wrld_7f59e...


ゲームのブログのほうでやってもいいかも~だけど、一旦テステス…!

199文字 No.1139遊び

00:12

インセイン『心中』
シナリオ:https://note.com/rainyrowan/n/n4ce7c7844...

 慌ただしく人の行き交う駅の構内——事前に決めた待ち合わせ場所で、あなたたちはお互いの姿を認める。
 衣服の隙間から染み込むような冬の寒さは、人間をどこか無関心にさせるようだ。ゆっくりと互いに歩み寄るあなたたちに関心を払うものは、どこにもいない。
 もしもどちらかが約束を破れば、あなたたちはどこにも行かなかったかもしれない。そのまま家に帰って、また昨日の続きを始めたかもしれない。
 だが、そうはならなかった。
 足元だけを見つめて行き過ぎていく人びとはだれも知らないことだが、

 ……あなたたちは今日、死にに行くのだ。

という感じのシナリオ。心中するPC1と、それに誘われたPC2という組み合わせ。
タイトルこそこういう形ですが、「冬の景色の中、終わりに行く電車旅」というシチュがすごくいいですよね。
やさかさんにお誘い頂いてハセさんとご一緒に。
この時点で結構うれしい… すごくそのあたりが上手い人達なので……


元々しおよるさんがやっていたシナリオなんですけど、
シナリオ上、最初に「好意の感情」を任意で結ぶというものがあって。
よるこさんがそれに沿ったキャラデザをされていたのに倣い、
6種類の心中誘われ男を作りました。
043_1.png
心中に誘われる:PC2
あなたはある日、PC1に「一緒に死のう」と持ちかけられた。
別に死ぬ気はなかったが、PC1とならそれもいいかもしれない。
あなたの【使命】はPC1と一緒に死ぬことだ。
あなたは、PC1に対して任意のプラスの【感情】を取得している。

対ハセさんなので、男女前提!!
この辺はキャラデザ遊びの趣があってちょっと楽しかったです。
心中するシナリオなんですけどね、けどね……

ちなみにハセさんのPC1はこちらの6人。

とじる

裏では想定される組み合わせなども一緒に教えてくれたんですが、
この辺のあてがいがほんとにうまくて……

今回は特別に初夏が舞台の心中ということで、
最後に残ったのが「友情男/共感女」「憧憬男/憧憬女」の組み合わせ。
この心中というタイトルで、憧憬のおじさんと憧憬のおばあちゃんを合わせてくるあたりがすごい…つよい…
憧憬組のコンセプトイメージは「ジブリやろうぜ!」なんですけど、
ひとりで死ねないおばあちゃんに寄り添う電車旅、見たいよ、すごく…

結局、最終的にお若い人に…という形で「友情男/共感女」の組み合わせでやることになったのですが
こういう幅が広いところは、相変わらずハセさんのすごさだな……
どの組み合わせもなんかそれぞれの味がして、この沼の深さを再確認するなどしました。
沼の生き物……

1150文字 No.1126遊び,いま

04:37

シマナガサレ、短い版やってる!
コストをやりくりして遊ぶ感じは、
なつかしきやブラウザゲームってかんじだ。

短い版だけあって1時間に1回更新だし、序盤は調整大変そうだったけどいまはゆっくりシマライフ。
設備が整ってくるとゆっくりできるのはいいところだよね。

シマ告知>https://twitter.com/wdrb_works/status/16...

193文字 No.1112遊び

02:56

ジューゴさんの創作を間借りした神憑き異聞、金魚の神憑きの設定とか。
https://misskey.yukineko.me/clips/9cjyfh...

因習村系ホラー、顔を無くす代償、忘却、自他の境界の崩壊、子供の怪異、無邪気な悪意。
このへんの好きなものをぜんぶまとめた結果生まれたあれこれ。

きちんと設定をテキストに起こすべきなんだけど、こういうのがすごく苦手…!
雰囲気で、節々のイヤを感じてもらえるとうれしいやつです。

物語をつくらなくていいので気持ちはとても楽です…期限もないしね!
度々古いキャラを掘り起こして設定を網にかけてたれつけて二度焼くみたいなことをよくするのですが、
主にそういうカテゴリのおはなしになる予定……設定かけたら万々歳だ。


ちなみに大元は山口にある金魚提灯というのが着想元になっています。
(神憑きは地元設定ということだったので…)
悪意ましましな設定だけど、こういう中に仄かな優しさがあるとうれしいんだ。

428文字 No.1094遊び,いま

02:18

ss230222_953.png
>>976 猫だまり部。シーン表などつくったりこねこね……!
https://anya-meikyu.reifier.jp/rooms/mes...

ss230222_952.png ss230222_951.png
ねこ出会い表、遊んでいただいて嬉しい。
のんびりまったりしていくかんじたのしいな…うれしい、癒される……
基本はこのまったりで過ごしたいかんじだ。

170文字 No.1060遊び,いま

19:24

童話画廊はじまっている!!
http://soraniwa.428.st/fs/
ss230203_928.png
噂のオートログシステム……すごい!!

うごく!!すごい!動くぞ……!!
システムは引き続きヒサギさんゲームの感じなんですが、
細かいところが行き届いていてわかりやすいような…!?
スキルブックシステムあるのもちょっぴりうれしいですね。

今回は物語の登場人物というレギュレーションなので、
なくしものを拾い集めるこびと。絵本出身のキャラをやっています。
赤ずきんちゃんとか実際の童話モチーフの人もちらほら‥
戯書の感じちょっと思い出したりしています。

267文字 No.1026遊び,いま

23:34

暗夜迷宮、ねこだまり部、つくった。
とじる
作ってないかも…でもなんかこういう合わせがあるとわたしがうれしい!という意志。

・路地裏のひだまるあったかい場所。
・しろいでぶねこがいる(さわるとぬくい)
・なにかのついでに誘われるような場所だといい。
・夜はねこちゃんねてるかも…

・でぶねこ「あるじ」
 まっしろいふかふかのでっかいでぶねこ。おばけ。
 しらたまちゃんとか、しろちゃんとか、おでぶちゃん、あるじちゃん、ねこ等と呼ばれる。
 この空間に携わる何らかの怪異らしいが、深い事はきにしてはいけない。
 必要とあればしゃべるかも。しゃべってもいいかも…にゃーと鳴く。
 好物はツナ缶。献上品にどうぞ。

・空間について
 なんとなくこの辺に潜るとある。みたいなかんじ。
 同じタイミングで入っても別の場所にでることもあるし、
 いろんな入り口があるっぽいが、ねこはいつもそこにいる。
 一般人でも入り込めるけど、齟齬は基本的にいいかんじになる。

・あるといいな~
 四葉のクローバーとか生えてるとうれしい。
 空き缶とかそこらへんにおっこちてるといい。
 ブロック塀に囲まれた空間かもしれない。
 何が建つんだろうねここ、みたいなはなし。
 ねこ、ときどき猫だまっている。

544文字 No.976遊び,いま

07:31

とても絵を描いている。

ぽれん、所謂自動生成系のPVPゲーなのですが、
運営(開発者)さんが全部動画にまとめた上で編集などをされており、
毎年、年末年始に活動&対戦動画をあげてくださって…いる!!

 http://andymente.moo.jp/lucifer/member/?...
今年で4年目の参加になるかしら…
支援などもできて、チケットを買ってBOOTHで申請するとマイページでプチ冒険ができたりとか。

定期ゲともちょっと違ってロールすらないのですが、
支援絵描いたり、対戦見守ったり、ゆるい縛りのない交流大好きだ…
うっかり楽しくてどんどこよその子をお借りしてしまう。気付いた人が喜んでくれるといいな~

336文字 No.971遊び,いま

02:20

彼女は時の魔法使いだ。
https://unityroom.com/games/timemage

あざらしさんが紹介されていたのを更にもってきたやつ。
おもしろいね~!ループ型人狼系推理ゲームってところかしら。
規則性を少しづつ聞きだして、探偵ノートを埋めていく感じ たのしい。
UIは最低限でここまでおもしろくできるんだ!っていうかんじ!

flashゲームの時代を思い出すんだけど、こういうゲームは減っていたような気がするね…
インディーゲームっぽくて非常によきである…

237文字 No.967遊び,いま

14:32

メタフェス!! #vrchat
https://metafes.jp/

VRの祭り!!イベント!!並ぶブースはアバター、アイテム、ワールド……イラストまで!!
なかにはVRchatの集まりの宣伝があったりとか、各地の広告も知ったものがいくつか……
サイレントカフェさんとかウシヲポートさんとか、知っているなまえも。

こんなのが出典してるんだ~~!みたいなのも結構あるし、
自分の制作物の展示があったりするのもいいですね。
特にワールドはいくつか眺めたいものも……

会場はふたつあり、それぞれ展示物などもちがい…
夜には音楽イベントもあるようですし、遊びにいきたいな~!!

288文字 No.817遊び

00:31

VRchatするの…巻!!#VRchat

ご案内をしてくれたのは なまなさんと、フカさん!!
なんかぼんやりしてたら鉢合わせさせてしまってすまねえ…!
おふたりのおかげで楽しい探検できてすごくたのしかったです。ありがたや~~
ss220903_779.png
おめめリアルぺんぐうぃん…


VRひとびとから得た知見:
初心者日本語ワールドは「Tutorial World」「Japan Talk Room」「FUJIYAMA JP」で検索!
ウシヲポート:https://vrchat.com/home/world/wrld_3d12f...
こちらのワールドから結構いろんな情報が得られる!!

探検の甲斐あってか、NewUser昇格していた…!ありがとうおふたかた…!
どるちさんも楽しめていただろうか…ワチャワチャですまねぇ!!

380文字 No.771遊び,いま

18:04

そういえばシマナガサレ、アイコンまとめた。
093_6a.png
【 基本アイコン 】

093_6b.png
【 交流など 】

たのしいゲームであった、シマナガサレ、夏休み、サバイバル…!

74文字 No.761遊び,いま

02:21

はうはうほあほあ!
忙しい訳じゃないけど、ビルダーズ遊んでいるせいで結果的にいそがしい!
遊びの余裕があんまりないのだよな…というのを改めて思う。

https://store-jp.nintendo.com/list/softw...
ドラクエビルダーズ2、全然進んでないけどめっちゃおもしろいです。
建築ゲームはたのしい…!ゲーム的にはRPG+マイクラですね!
住人さん達の生活を支える喜びもあり、すごくたのしく、好きです…

世界観的にはドラクエ2のあとの世界で、あちこちボロボロ…
ハーゴン教団のモンスター達にモノ作りを禁止された人々のお手伝いをして
モノづくりのパワーで街を復興させよう!みたいなストーリー!

村人たちの生活をつくるっていうのがワクワクだし、
もろもろモンスターたちとの交流もあり。
私が一番プレイしてたのが初代と2なのでなじみ深い世界観でうれしい!

エンドロールの後の世界ってのもいいんですよね。
たっぷり遊べる体験版がすごくよかったのでセールついでに買いました。
たのしい たのしい 遊びすぎるので節制中です。

492文字 No.397遊び

15:13

しばらく息が途絶えていました。
最近の出来事としては人狼のRP村とはこにわまち!
これに脳のテキスト成分をスオッされてました!!


はこにわまちはaruさんとの箱庭世界をもちもち遊びなんですけど、
古く遡れば定期ゲとかをする前にやってたキャラ遊びに近いやつなんですね。
ロールプレイみたいな会話劇じゃなくてそれぞれがモノを持ち寄って語りあうみたいなこと!

元々私はこっちの「みんなでワイワイ世界を作る」方が主戦場で、
ロールプレイゲームで後語りが長いのは、この延長みたいなところがあります。
こういうキャラを掘り下げるのがすきっていうのはちょっぴり二次創作的かもしれない。
でもこれ身内創作とか自創作じゃないとできないんだよなぁ……!!

今はそんなはこにわ作りの真っ最中。
同じようなノリで遊べる人はもっといてくれたら嬉しいなとは個人的に思いつつ…
私もちょいちょい忙しいので暇をみてあそびたいなのポーズ!


あとは、RP人狼村「青い星のスペランツァ」のはなし!

所謂初心者卓で、人狼のゲーム要素とっぱらってまずはRPで遊びませんか!
みたいな方針のふしぎ~な人狼…!!
元々はこかさんがイバラ終わり辺りに~とお声をかけてくださってたもので、
実はマンション人狼よりも前にお声がかかっていた村だったりしました。

村の人々はマーレ10という未知の星の探索隊!
狼は村建てさんが担当して、噛み行為はナシ!
ランダム票で吊り先を決めて、投票された人は探索で死んだことになる…みたいなシステム。
めいめいに探索ロールをしたり、死亡ロールや仲間の追悼ロールをしたり…
日程管理もされてて、騙し合いもなくRPに特化した村でした。

人外ロールプレイしようぜ!!みたいなノリだったので、
私は嬉々として肉塊をプレイしました!! りりんらさんチップほんとかわいいね……
20211117151334-nkmn.png
おひげがね、かわいい。so cute……
こういうの普通の村ではなかなか使えないチップだと思うのですごいうれしかったです。
自キャラにもこのタイプはあんまいないし、うれしいがいっぱい。ありがとうもいっぱい。
探索隊のみんな、すごくロールプレイが暖かくて大好きでした。
すき~~~ になる。

ほんとはまだエピローグ中なんですけど、流石にちょっと時間が厳しいので魂をちょっと分離中……
テンションをすぐ持ってかれてしまうので、意識的に集中せんとあかんのです すまぬ……

1017文字 No.312遊び,いま

00:33

cocricotと路地裏MOD入れたやつ!
これはこれで雰囲気が出ておもしろい!

ただ、クリエイティブモードはコツコツ感がなくなるのがもったないかも。
あの黙々と素材集めてる時間に何作ろうかって考える時間が多分すきなんだな~!
基本的にアドベンチャーで遊んで、おうち作りたくなったらクリエイティブで内装考えたりするのがちょうどいい塩梅かも!

コツコツ、ポココ……ブロックの音、癒しである。
20211111003343-nkmn.png

197文字 No.308遊び

16:29

忙しいです、忙しいので合間にマイクラしたりしてます(ダメ)


最近はちょっとMODについてしらべていて、
カワイイ建築できるヤツとかをワキワキ調べていたりします。

MODを入れるにはふぉーじとかおぷてぃふぁいんとかが必要…
旧バージョンのなにがしかが必要でドキュメントなどに別フォルダを作ると良し!
……までわかりました。

やり方が詳しく乗ってたのはこの辺の記事!#メモ
zipをリソパフォルダに、jarをMODフォルダにいれるだけ!
◆路地裏MODの導入方法
 https://saku-momiji.com/minecraftmodroji...

路地裏めっちゃカワイイです。
動作はクリエイティブ向きだけどアイテムがいちいちかわゆい。
でぃすこは入室通知とかなくていろいろやさしい感じでした。ありがたい…


ちなみに私が良く使ってるリソースパックはこれ。
◆Mizuno's 16 Craft
 https://mizunomcmemo.blogspot.com/p/reso...

ハーフブロックの彩りとかドットの感じがちょうどよくてカワイイ!
村人がどうぶつフェイスになったりしてます。
本家のjava版だけでなく統合版も完備してるの、すごいよね…
20211109162926-nkmn.png
ただし作られたものはコレです。大体適当である。


気になってるのはこの建築系MOD。
おうちのかんじがすご~くカワイイ。

◆ミニアチュリア
 https://miniaturia.club/index.html


あとすこしリアルなモノだとこれとか!
◆cocricot
 https://cocricot.pics/

こっちは実際にマイクラで遊ぶのに面白い感じでした。
テクスチャの動作もちょっとリアルめで別ゲーになる…!

762文字 No.306遊び

06:15

ゲームだとドラクエビルダーズ2、体験版がおもしろいかんじでした。
ドラクエ世界とマイクラを合体させた感じのゲームなんですけど
最初チュートリアルが魔物たちに手ほどきしてもらうって感じで……
いわゆるおとぼけな悪役が見れるのがいいですね、かわいいです。
ゲームデザインもほのぼのとユルめのテイストです。

http://www.dragonquest.jp/builders2/
switchでがっつりと無料体験あそべるので、
なんか触ってみるか~って時はいかがでしょうか。

ちなみにマルチプレイもできるらしいけどそんな時間は…なさそうw
私自身、switch買いたて位の時に入れて随分放置して今に至るです。
ブロック積み系のまったり遊べるゲーム、
小学生の時だったら無限にあそんだろうなぁこれ……

349文字 No.208遊び

02:53

フユキさんが鯖作っておられたので、ちょっとお遊びにはせ参じていた!
勢いでアソビ大全買っちゃった……っ!

ちなみに私の知識はRTAですね。
オールゲームスフィニッシュ!全ゲーム制覇!!
https://www.twitch.tv/videos/851460812

久しぶりにカードゲームなどあそんでみたけどたのしいなぁ。
ゲーム的にはふたり遊びが多めの印象!
配信とかができると、見学席もできてたのしいかもと思ったり!
振動パックが地味に充実してて、コマのカラカラン感があってたのしいです。

あもんぐあすもいつかやってみたいなぁ。
スマホ版もあるらしいおはなしなどもきいた…!
お遊びは息抜きに数分くらいできるといい感じだとおもうのだよなぁ~
作業作業!ゲーム!解散!くらいがほどよいきがする!

◇アソビ大全
 https://www.nintendo.co.jp/switch/as7ta/
こちらがサイト!できるゲームはいろいろ…もろもろ51種類!
ちなみに私はスパイダーとかソリティア系のひとりカードゲームがすきです…w
脳トレとかで延々トランプを遊んでおりました……

対戦だとチャイニーズチェッカーとかすごく好きなゲームですね。
ルドーもおうちにあったかなぁ。この辺のゲームはちょっと懐かしさあるです。
久々に遊べてたのしかった……またやりたいなぁ。

585文字 No.204遊び

23:29

マンション人狼!やっておりました!!
【身内】アポカリプスの箱庭【秘話サポート有】
https://wolfort.net/wolf-mansion/village...


20210828232941-nkmn.png
▲これは自分のキャラとお仲間たち!

おまかせにしたら思いっきり人狼サイド引いてしまったよ~~!!
正直、めっちゃ、たいへんでした!!!!w
でも勝ちだよイエイイエイ~~!!(そしてかなり危ない試合運びでした…いやぁヒヤヒヤ!)
シノちゃん吊れなかったらやっぱマークされてたかしら……!
結構運が味方してくれた場面、いっぱいありましたね。

「やけど人生ハッタリや!!運と度胸でいざ勝負ゥ!!(ドン」

なんやかや、いろいろとぐるぐるできたのは楽しかった……

キャラチップはこちら

みかんさんの孤児院キャラチップかわいいねぇ。
設定としてはみんなで人狼ゲームをしてる設定なので、
墓下見学関係なくずっとみんながワイワイしててよかったです。


それぞれのかわいさは尽きない……身体は溶けた!!
今はゆっくり修復復元しているところです じわじわ……

おまけに人狼差分を置いてひとまずひとまず!おつかれやんした!!
20210828233018-nkmn.png

501文字 No.184遊び,いま

02:52

それはそうと明るい話題も!
大トバトバ!あそんでいました。
20210818025309-nkmn.png


どんなゲームかは運営さんを見てどうぞ!

毎日ベットして、21時に結果発表されて、お金がふえる!
大雑把にいえばそれだけのゲームです。
全チャしかないゆるい賭場でワイワイガヤガヤ。

賭けて賭けて、お金が無くなったら大切な物を売ったり、
ぐるぐるする例の労働をしたり、広告収入を得てみたり。
お金が余ったらこれ見よがしになにかを食べたりできる……
まぁ、そんなかんじのゲームです!!!!

短い期間だったのもあり、ゆるくあそんでゆるく終わり。
単純にお絵描き欲を満たすのにちょうどよかった……!!
普段のロール場とは違う独特の空気感の場所でしたがこれもまた経験としてよし!
たまにはエモもストーリーも関係ない与太で遊ぶのもたのしいです。

20210818025244-nkmn.png

354文字 No.163遊び

22:56

絶賛RTAinJapanなう!ですが、コメントをニコニコ風に流せるやつ! #メモ

一時期使えなかったTampermonkey版がアプデされてたので、そそっとソソソ…
◆Twitch Screen Comment Scroller
 https://greasyfork.org/ja/scripts/376225...
 アーカイブと絵文字に非対応なのがちょっと難点……!
---
追記:
◆Twitchチャット弾幕
 https://chrome.google.com/webstore/detai...
 chrome拡張版!
 機能拡張から固定にいれたら設定画面出るじゃん!!
 ……と気づいたので、改めてこちらにも貼っておきます。 

406文字 No.158遊び

03:25

RTAを見ながら大トバトバのくまさんを描いてました。#絵

20210812032512-nkmn.png202108120325123-nkmn.png 202108120325121-nkmn.png 202108120325122-nkmn.png

トバトバ、ゲーム的にはお金を賭けるだけのシンプルな定期ゲなのですが
広告貼れたり動画で広告収入もらえたりおもしろいことできる!!
まぁ…こんなことをしている場合では全然ないのですが……ッ

ネタ勢が輝いててすごくイイですねぇ。たのしい……

154文字 No.155遊び

03:53

リヴリー! #絵
20210802035330-nkmn.png
coconeさん(新運営陣)頑張ってるなぁ…! 
愛されつつも課金なんかのハードルで終わってしまったリヴリーアイランド。
再起する為に古い研究スタッフ集めつつ世界観を踏襲しながらのリブート!!
開発のコストとか、遊び方の改革とか…いろいろ考えてるのが伝わってくる。

ホムというアバターキャラを作ることとか、最初は物議があったけど、
ファンに受け入れられるリヴリー独特の世界観づくりの努力とか……
アバター主軸にならないカスタム性のおもしろさの追求とか。

アイランドを飾り付けなんかはだいぶ簡素化されているんですけど、
代わりにきのみの収穫で変身薬がつくれたりとか
ちゃんと飾り付けに意味をもたせていたりとか…!!

ダブりアイテムをプレゼントすることができたり、
ツリーの水やりでささやかな交流要素をつくったり。
課金に対する負の部分が起きない作りとかもえらいな~と思っています。

うまく軌道に乗ってくれるとうれしいなぁ。
ほんとささやかに愛でるくらいのものだけど……
このまったり具合、すごくちょうどいいです。
 202108020353301-nkmn.png
ファンアートもほんとはもっと描きたいです。
久々にリヴ勢盛り上がっててうれしいです。かわいいよねモモスモス……

527文字 No.140遊び

23:45

ぐま!

LoM、1日1クエストペースでゆっくりやっています。
あなぐま修行中です。

ぐまっ?まっ?どっちがどっちかわからなくなりますね。
ぐ~、ま~! ぐまぐま、まぐまぐ! ぐまぐまま!
んぐ&んま? んぐんま、んぐ! んま、ぐげ!ぐまっ!
ぐまー!ぐげ!ま? ぐーまー ぐまままま ぐまっ!

ぐまぐまま!ぐ~!ぐままままー!!


追記:
ギルバートさんとリュミヌーさんの語らいすごく、いいな……
ものをつくるひとの手触り ちょっと切なく
ぐまぐま んぐんま ぐまぐまま…ぐま~

243文字 No.99遊び

23:57

普段はネタバレがあるので攻略とかほぼ見ないのですが、
LoMの全技取得への道だけは覗かせてもらっています。 #メモ
こういうコツコツレベル上げみたいなの……アツいすね!!
https://w.atwiki.jp/lomana/pages/100.htm...

戦闘面、結構クセがある感じなのがおもしろいですね。
この辺のうまい立ち回りとかも一応調べてしまう予定。
こういうアクション要素めっちゃたのしいす!初めて触る感じ~!

【所得メモ】
ジャンプ 14/ガード 20/ダッシュ 18/バックダッシュ 18
しゃがむ 24/プッシュ 10/アピール 10/回転 8
グラップル 3/背面取り4/ハンマースルー 1
前転 8/バク転 12/バク宙 10/ムーンサルト15
ハイジャンプ 5/二段ジャンプ/タックル8
カウンター 16/ジョルト10/挑発2/イリュージョン
うかし/ガードダッシュ/スライディング/サマーソルト

大剣74/バトルアックス/ロッド20/槍/弓矢37/片手斧8とじる

443文字 No.87遊び

23:38

ようやくLoM始められてワイワイ!になってます。
スクエニだからかな世界観は結構FFとかの雰囲気に似てますね。
クエスト形式なのすごく新鮮~!スキルが覚えられる!たのしい~!

こんなことしてたら全然進まないのわかってるのに熟練度上げるの楽しくて
アクションスキル全部覚え尽くしてしまったところです。
うろうろ行ったり来たりでストーリーは全然進んでません。
ぬおお…全部の武器のレベル上げしたすぎるよ……!!

あと面白いのはマップのシステムですね。アーティファクト!
真っ白な世界を知覚していくのは自分自身っていうところが好きです。
探索できるところがいっぱいあるよ~~!!

288文字 No.86遊び

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