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nkmn@memo『メモのはしきれ』

生産性のない話やメモをただただしている。 

nkmn@memo

カテゴリ「作業」に属する投稿156件]2ページ目)

07:52

cssいじりいじり。
動くWebデザインアイデア帳:右から出てくるメニュー
 https://coco-factory.jp/ugokuweb/move01/...

この辺をがちゃがちゃしたり……

CSS STRIPE GENERATOR
 https://css-stripe-generator.firebaseapp...

ストライプ生成するやつでワチャワチャしたり……

【簡単】Webフォントの使い方!Google web fontsを使ってみよう
 https://fastcoding.jp/blog/all/webdesign...

グーグルフォント採用する方法探したり……

していた……ッ!
メニューの挙動正直うまくいってるかわからんのだけど、
それなりにそれっぽいことをなんとかかんとかやったりしていました。
他のデータに引用できると……いいなぁ…!!

402文字 No.917作業

04:30

skin-minimal
 https://do.gt-gt.org/templates/skin-mini...


doさんのてがろぐスキン微妙に理解した…!
おそらく別に配布されてるhtmlデータをまるっとコピーしてきて、
そのままこのてがろぐスキン本体にくっつければそれっぽく埋め込まれてる風に見える!!
一番使いたかったやつにはcssの関係でねじこめなさそうだったけど
雑にdoさんのテンプレートに埋め込むのならできそうな感じ。

doさんのデータそのままもってきたやつ(てがろぐリンク以外テンプレそのまま。)
https://nkmn.chips.jp/ebi/ply/tegalog.cg...

ミニマルスキンの「skin-cover.html」を上の手順通り、
htmlスキン(今回は コレ )に入れこんで完了!

・今回、本体はてがろぐフォルダの外側にあって、絶対パスで紐づけている。
 (「skin-cover.html」のみ、てがろぐスキンフォルダ内にある状態。)
・「skin-cover.html」内のもろもろを全部絶対パスにしてできあがり!
・ミニマルの「tegalog.css」には自由装飾が入ってないので汎用装飾~のあたりを無理矢理移植。
・「skin-onelog.html」、「skin-cover.html」の編集に関わるとこだけ削除。

おそらくこれをメインスキンにすればうまいことサイトの一部になるのだと…おもう!
もっとスマートなやり方がありそうだけど、これが一番楽かな。
スキンに直リンクしてるのはなんかアレだけど…見栄え的にはまぁオッケーじゃない?

716文字 No.905作業

03:13

描いてる絵、明日明後日くらいにまとまるといいな。
かなり眠たい……

33文字 No.904作業

22:53

キャラ化のリスト!#なう

✓uriさん(@uri880
✓なまなさん(@namana_mana
✓ネコイタチさん(@nekoitati
✓Eruさん(@Eruru
✓クスノキさん(@kusunoki85
✓みどさん(@middlechronica
✓カミヤさん(@kamiya_teiki
・島兎さん(@shimamamato
✓こかさん(@yaneura_coqua
✓アサツキさん(@runa1134
・ふじさん(@fuji_t0m0m1
・たぬきさん(@kabihechima
✓ぴよらっとさん(@piyorat
・君さん(@kimisaba38
✓たつみさん(@tatsumisn
✓はるさん(@hal_mgn
✓るかさん(@rucahi
・ハセさん(@gyo_f1sh
・みこうりさん(@mi_kouri
・カナさん(@kanaco218
✓はくしゃさん(@hksya
・ルークさん(@Rook_F_

おそらく、20とちょっと!
デザインは大体イメージがある…キャラ化のよいところである。

495文字 No.891メモ,作業

03:06

#なう
102_3.png
もっと描きたいのだが…時間が……

21文字 No.880作業,いま

03:58

ギリギリを走っている あいもかわらず!#なう
絵は3枚できた。 あと1枚!(ミスがみつからなければ…
あとはセットものが2セット。skebはもちょっとシビアな日程で。
アイコンなんかはゆるやかに描くとして11月〆が多いのがちょっと怖い。

結構息抜き的なモノづくりをしたいんだけど、全然で困ったな……!!
何かそれっぽいもの作りたい欲だけがある。
う~ん う~ん…

それにしてもすごくさむいね…まいったね!

204文字 No.869作業

05:09

ちょっと心のより戻し的に。#絵
097_2b.png
私のなかでかわいいがわからなくなってきたので取り戻す意味でも…
立体にするとかは今のところ予定はないけど、描いておくだけ違う気がする。

ちなみに。元のキャラはLive2D用にデザインした子なので、
正面から見て情報量がかわいくみえる工数のすくないシンプルなデザインがベースになっています。
揺れもの作りたかったからチャックだったり紐だったりがついているのですが…
3Dモデルだと逆に作りづらかったりしそうですね…たいへんそう。

239文字 No.859作業

21:01

#メモ
PureRef - 高速・シンプル・直感的!作業のお供に最適な「リファレンス画像専用」のビューアソフト!
https://3dnchu.com/archives/pureref/

あっこれ普通に便利……!!
資料用にデータ集めてプレビューするソフト度々探してたけど、こんなのあったんだ…
ソフトは英語版しかないけどショートカットいくつか覚えるくらいで操作全然わかりやすいかんじ。
最近並行作業多いから、自分用の画像まとめておくのにもよさそう。
PureRefの翻訳p.xlsx
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1...

有志の方の翻訳版。

356文字 No.836作業

18:55

や、やりたいことがたくさんある……!!
マイブームのうちに、unityのアニメと3Dまわりは触りたい……

でも今月中に5枚くらい仕上げなきゃいけないモノがあり…
それをやってるうちに燃え尽きそう アア アアア……
並行世界の私がほしい おねがい 3Dやって……アニメーションつくりたいよ~~~


今やってるイラスト作業なにがしのはなし。
PBWの方は金銭的には全然回収できてないやつなので、
完全に「絵を求めてくれる人がいる」からやってる感じなんですよね。
これそのものは全然問題はないんだけど、規約上あんまり交流とかもできないし、
どういう気持ちで依頼をしてくれてるのかわからない。
その人がどういう気持ちでそのキャラを愛しているのかを知れない、というのがちょっぴりネック。

もちろん、その分むやみにコミュニケーションコストを割かなくていいっていう、
クリエイターに向けて大事なシステムなんだとおもうんですけど……一長一短ですよね。
どうせなら、そのゲームのなかで一緒に体験を分かち合いたいっていうきもちがある。
あるけど、それはそれで~ 大変なことなんだよなぁ………ウウン。

492文字 No.832作業

16:10

#vrchat #メモ
youtubeさんが察していろいろ教えてくれる……
【Blender 2.83 Tutorial】キャラクター表情の作り方・顔のリギング【シェイプキー×ドライバー】
https://www.youtube.com/watch?v=o8FbhlkY...

【blender2.81】シェイプキーで簡単にまばたきさせよう【超便利機能】
https://www.youtube.com/watch?v=JvFtwt4M...


【リクエスト】テクスチャアニメーション【blender2.83】
https://www.youtube.com/watch?v=L7d_S1iW...

個人的にチャレンジしてみたいのはこれだな~!
どうぶつの森的にテクスチャのアニメーションで表情をかえるやつ。

3Dメモ帳チャンネルさん、割とぎゅっとまとまってて後で見たいやつかも…!
https://www.youtube.com/channel/UCink7hZ...

449文字 No.822作業

01:00

作業:おそらく3時間くらい
明日までに形にしたい。

25文字 No.819作業

12:14

すけぶいちまいいっちょ!!
アイコンまとめ作りたいのと、
立ち絵おわらせちゃいたいのと。

44文字 No.813作業

19:03

ウェイト/ボーン/モデリング いろいろ #メモ #VRchat
関節の考え方tipsとか
https://3dcg-school.pro/blender-polygon-...

腕のねじれとか
https://mrsoramame.jpn.org/archives/1381

【第33回】blenderアニメ調人物モデリング講座(腕の作り方1)
http://tonnyswork.site/blog/?p=986

スキニング基礎(動画)とか
https://www.youtube.com/watch?v=87yDG4Sc...


簡単blender講座
http://krlab.info.kochi-tech.ac.jp/~kuri...

顔モデリングとか
https://signyamo.blog/3d_character_face/


ひとが何を考えて作ってるかわかるとたのしい。
次に参照するときに多分わかんなくなるのでメモがてら。

483文字 No.812作業

00:50

そういえばこの前の作業分で、おおよそVR機器が買えるくらいの額になり…
実は買えるんだよな…と思いながらも踏ん切りがつかずにいます。

マシンスペックもそこまで高い訳じゃないし、
ボイスチャットは環境的にちょっと使いづらいというのもあるし…
もう少し場が整えば、外の音気にしなくて済むんだけどなぁ。

先にマルチタップを買おうかなと思っています。
充電コードがぐちゃぐちゃなんよ……

191文字 No.805作業

06:02

絵をふたつ納品OK!
途中の奴が3枚、未着手2枚、猶予長めが1枚。

とりあえず半分くらいに減ったら、
作業の余裕が出てくるはず~なので今はふんばりどころ…!


今週はANNが音楽ウィークのため、BGM用のラジオがちょっと寂しい。
個人的にこういうアーティスト企画よりプロデューサーさんの話とか、
FM局のやる特集の方が個人的には深堀りされてて好き‥というのはあるのだけれど、さておき。

Adoさんのオールナイトニッポンが新しい層が聞いてくれる感じと
いつものリスナーがいる感じ同居してたのがちょっとよかった。
特にラジオのCM「ラジオはあなたに寄り添います」のメッセージ。少しぐっときた。
リアタイで聞いてる当事者はそんなこと思わないのかもしれないけれど、
ラジオを広く届けたい、という制作陣の気持ちは多分本物だと思うんですよね。

届くといいよなぁ……と目を細める、すこし。

391文字 No.803作業

00:39

#VRchat
こう、内側になんかできちゃうときは、ワイヤーモード便利だし、
表のシーム引くときは立体でみるのがいい~みたいなのがわかってきてうれしい。
こまかく重なってるところなどなおしなおし……!! 

どるちさんデータいただきながらありがとうのポーズをしている…!ありがとう…!!

143文字 No.791作業

21:08

#メモ #VRchat おぼえがき。
blenderのUV展開はピン止めを使おう
 https://twitter.com/2qrnn/status/1567567...

要はお顔のUVをピン止めして固定して、編集すると楽だよ!みたいなtips。
これはすのださんフェイスを切り抜くのに便利なのではないか…!?

「ベベルがうまくできない」などの重複頂点の解決法【Blender】【ポリゴンモデリング】
 https://bookyakuno.com/overlapping-verti...

もちまんじゅうのモデリングをしててぶつかった壁、重複頂点。
適当に距離でマージしたら400個くらい頂点消えてびっくりした。もちまんじゅうなのに…
その時は動画をみつけて解消したんだけどこっちはテキスト版 ありがたいテキスト…!

なんで~!?と思ってたけど、ツール実行したときにキャンセルするとなんか生まれちゃうことがあるらしい。
これをやってしまうと、ぱっとみわからないまま、二重底になったりする(らしい)おそろしい。
自動でマージできるの、ちょっとありがたいやつ。覚えてたらやる!

【Blender3.1】面の向きの確認と修正方法(面法線)
 https://signyamo.blog/blender3-1_face/
【Blender3.1】頂点法線の編集方法/不自然な陰影の修正
 https://signyamo.blog/blender3-1_dent_co...

面の向きが裏返ってたり、影が変なことなってた時の対処法。
バージョンも3.1だし、正直今はよくわからないんだけど、
いつか直面しそうな気がするのでメモがてら。
花びらの裏返りを直す方法、指輪の捻じれた影を直す方法などなど…

今つくってるもちまんじゅう、重複頂点直したらだいぶ変な影消えたんだけど、
まだお腹のところがへんなかんじで…直せたらいいな~のメモ。

833文字 No.790作業

20:50

#メモ #VRchat
BlenderでVROIDモデル(VRMファイル)を読み込む(VRM_IMPORTERアドオン Blender 2.8版)
 https://bluebirdofoz.hatenablog.com/entr...

もらったすのださんのVRMデータをblenderに持ってく方法がわかったので、
重複頂点などをマージでけしけし…お顔にピンを指しておいた…!!
最新版はブレンダー3.0とかだったので過去のアドオンをいただきながらの作業!

多分これでUVズレてお顔どこ…!?ってなることは、ないはず!!
元のモデルは大きく触らずにシーム編集したりしてうまいことうまいことやりたいな~の気持ち!
揺れボーンも多分…うまいことやれば、やれるのでは!?(これはまだ勉強不足)

ブレンダー最新版にすべきなのかな~…この辺はすごく迷っている。
やれることは増えてそうなんだけど、操作慣れないうちはいろいろ迷子になりそうなんだよね…!

439文字 No.789作業

05:14

追加のもの描いたり、アイコン整理したり。
明日までに描く一枚……

32文字 No.766作業

03:43

作業進捗がえらいことになっています(えらやっちゃです)

本日の進捗!
・ちっちゃすけぶすすめた!
・アイコンふやした!!
・下書きをヴォンした!!!

手元がとりあえずやべ~ことになってるので、がんばります。
まとめつくりたいんですけど時間がないの助で困り……

131文字 No.763作業

12:45

#絵
Live2Dリベンジの巻。
091_1.png
🐤動く版(twitter)>> とじる

大体は>>270こちらの動画を参考にしつつ。
まだ上下移動できてなかったりぎこちなかったりするんですが、
FREE版のLive2Dソフト使ってるのでおおよそ妥協……ッ!!
ちなみに動画はAviUtlを使って作るという荒業っぷり(クロマキー合成)
これアニメーションとか作れるようになったら幅が広がりそう~ッ(でも今は面倒くさい制限も多そう!)

まま、趣味程度にぽちぽち楽しもうかしらね…時間も使いつぶしてしまったし…!

253文字 No.734作業

21:07

作業~作業!!#なう

ミニすけぶ:2/4下書き済
すけぶ:下書き済
コミッション:下書き済
キャラ絵:下書き済
設定画:これから

今月終わり位に一枚くらい出来るといいな~…
あとウェブまとめもできるところまで。
せめて今年分くらいはまとめておきたいんだよなぁ…

132文字 No.721作業,いま

03:24

今日も作業ちょみとした。
すけぶ終わったら何かつくろかな。
とりあえずいくつか下書きおわらせ~の!

49文字 No.700作業

23:01

絵を描かなくちゃいけないんだけど、クリスタのオートアクション作ってた……
便利なんですよね、オートアクション……

56文字 No.690作業

22:18

やりたいこと~…なんだろなぁ #なう
ざっくりイラストにできそうなあれこれ…

戯書:コロネちゃんの夢日記、パン日記。
天呼:テンテケ君の冒険日記
天呼/ソレナリ:ちくわねこ図鑑
つぶきゃら:ダイマジツシ・ポイットナのダイマジツロク
つぶきゃら:ナンダカのことばの足跡
らすおだ:クルッポー・グルメレビュー
コトシタ:ケイプの魔法練習帳 ブレラのひとこと ポンパのいたずらメモ
ソレナリ:きっこちゃんの夏休み録
四畳半:箱猫ギフト
七海:水底の研究報告
イバラ:あの娘、七不思議、だれかの断片、うさぎ、キグミミコーデ
フタハナ:ビビちゃんの電脳街あるき
大トバトバ:くまさんの日常生活
こんオン:不思議な生き物ホロホ・ロコ
からふわ:パズのクリスマスプレゼント

とか~?こうしてみるといっぱいゲームに参加していたんだなと思う。
ちっちゃい図鑑みたいなおえかき集あったら、回顧録としてたのしいかなぁ。

400文字 No.667作業

17:41

絵をいっぱい納めた!#なう
夏用のイラストがまたやってくるのでどうしようかな~~はふはふ

44文字 No.648作業

18:01

さ~ぎょう!さぎょう!
気圧なのか単純にエネルギーが回復してないのか、
やや調子がわるおである。 がんばるぞ~ おーえす!おーえす!

66文字 No.644作業

04:17

ただでさえ苦手なのに、10人のバトルシーンとか描けないよ~~~ #なう



描きます……
083_9.png

46文字 No.637作業

01:34

てがろぐの更新ともろもろのもろもろをした!!#なう
なにかいい感じのアレをアレしたいとおもいながらなんもできてねす!!

59文字 No.610作業

04:36

作業、+3時間! ねようねよう

15文字 No.561作業

04:54

本日、作業はほったらかしで落書き三昧!#なう
明日から本気出すを地でいきます。
たまには遊び惚けないとやってらんないよ!!

61文字 No.558作業

04:25

作業タイマーはトータル+6時間くらい。
構図取りに悩む回~!!でも見通しが立ったのでオーケーオケー!
明日は積んでる分を崩す予定。どこまで進むかしら~ヌンヌン!

80文字 No.550作業

05:17

うお~~画像ぴったりできるようになった!#メモ #絵
049_1.png071_1.png
107a.png
クラス指定でなんか…横400pxの箱にぎゅっと入れられるように…!
縦幅はもともと無限にでかくできるのでちょっとした漫画とかならこっちにおける!

自由装飾のあれこれをもちゃもちゃしてなんかうまいこといきました…!やった~!
上下の空白はあんま解決せずですが、見栄え的には十分でしょう!
これででっかすぎる絵を小さくしたり、並べたりもできそう~!!

049_1.png

230文字 No.548作業

02:39

この辺何か追加したいな~…文字装飾!#メモ

scream
code
separator
▲これがデフォ装飾▲

▼以下実験のあと▼
sen

line
1/code
2 3
3
1
e
e2

w4
e4:画像を50%

いろいろいじり…いじり……
自由装飾がんばればもうすこしいろいろできそうな予感がする!

164文字 No.547メモ,作業

01:09

+3時間
今のところは元気!!
予定の整頓はしなきゃなとおもっていますなうです。

40文字 No.545作業

04:56

継続登録が秋にあるなら本を作ってみたいが……
ひとつ形にすることは苦手である。でも何かつくりたいな 作りたい。

絵、すけぶなどをすすめて2日。
もう一枚で2日。他で2日。ううむ。
もっと筆が早くならぬものだろうか。
気がついたら5時である。オー……

125文字 No.541作業

07:00

今日は+3時間
最近朝昼が非常につらい……!
起き抜けに胃痛と寒気がやってくる。
とはいえお休みいくつかもらえたのですこし安心、もう少しがんばる週間!!
えいえいおー!!

85文字 No.530作業

00:49

今日は休む日!!!! でもタイマーは+2時間

22文字 No.523作業

05:38

たぶん絵はいっぱい描いた……!!
ここから連卓と作業がクロスしてゆく!
週一計算してたからまる一週間は想定外……どう考えても限界スケジュール!!

心ハカハカ……多分融通してもらうけど
しなないでほしい、わたしのからだ……
ぐるぐる……

118文字 No.520作業

03:42

+7時間 
夕方ごろはちょっと精神の死を感じた……
寝を足したために夜の方が比較的元気。
今も昼よりはまし!!よかった……

最近起き上がると心臓ばこばこなので、
また少し体がイカれはじめてるかしら。
ほんとは予定全部キャンセルして休むべき……だよなぁ。

しかしトークサバイバーいいバラエティだったから気持ち的にはかなりよし!今日の分はかなりプラス!

176文字 No.519作業

05:23

今日はタイマーが+7時間越えた辺りで怖くて止めた。
進捗よりトラブル対処にわたわたした…!
明日はいろいろをがんばるための、寝!!

65文字 No.517作業

05:30

+3時間くらい ひとまず寝!!

過呼吸なりそうなスケジュールだな……改めて……

40文字 No.516作業

05:35

+4時間
あと1時間もあればできる!あとは立ち絵も線画だけはオッケー
切羽詰まる前にskebの方ちょっと触っておきたいな……あと3日かぁ……!!
卓と並行で絵、描けるかしら……うーん!

92文字 No.510作業

06:11

進捗+5時間くらい、休憩+2時間 途中雑談タイムなどもありつつ。

絵はがんばれば終わるレベル。 次は下書きそろそろはじめたい。
あとは卓用の絵だな~ これが一番間に合うか、怪しい。

91文字 No.508作業

04:32

+5時間くらい 明日には2枚分できるかな……#なう
久々に思い出したようにタイマーセットしています。
ぼんやりすると時間わすれて体壊しちゃうから……
◆KAZAMITimer
https://forest.watch.impress.co.jp/libra...

よく使ってるのはコレ。タイムアタックとかに使われるタイマーですね。
操作感はめちゃくちゃシンプル。雑多な機能なし!フォント指定とかは一応できる。
画面の左下あたりに表示させて作業時間をカウントしています。

休憩する時とか本読んだりする時もこの時間を見ながら
もう少しやるか~とか、もうやめとくか……をする。
何時に○○やるとかでもいいんだけどなかなか守れないのですよね。

こういうのでぃすこにあるといいんだけど、ないねぇ……!
jmusicbotとか再生時間と連動して動かしたりできるみたいだし
ああいう風に連動しながらタイマー測れると時間管理しやすいのだけれど…

437文字 No.504作業

01:26

作業!1枚終わりイエイ!
出来れば今日中にもう1枚いけないかな…!がんばろ!

38文字 No.503作業

04:01

すけぶ、4月ご依頼分は2件ほどあぶれてしまったな…!
PBWと現行すけぶ、コミッション……
それに卓が重なると全部が死ぬんじゃ(なのじゃ!)
この辺もっと猶予があるものと思っていたので結構あわわとしてるところもあるです。
ん~ん~!思った以上にシビア!!
描くものは楽しいけどそれに浸ってると超過しそうなのでちょっと気合いをいれます!オー!

170文字 No.497作業,いま

06:06

う~~ん作業!もちょっとすすむとよいな!!
朝方まで身体がメリメリしている。
ステラナイツの予定が滑り込んできたので、
もう少しサクサクっと終わらせないとというきもち…

30日まじか!まじだ……あ~ん提出したかったものが……!!

115文字 No.484作業

01:21

デスアパートのかけひきログを自己生成していました。
やりたかったフェードイン/アウトをとりあえず導入できたので満足……

◆実装ログ(デスアパート2号室:かけひき)
https://nkmn.chips.jp/gm/trpg/21_DoA102/...


以下、いろいろがんばった#メモ
実際に使ったやつ。
【jQuery】固定した背景画像がスクロールで切り替わる実装サンプル(スマホでも切り替わります)
https://125naroom.com/web/3431

ココフォリアをソースから引っ張ってきてログ整形、
スプリクトをmainに改変して実装しています。

使わなかったけど参考にしたやつ。
スクロールに連動して背景画像が切り替わる効果の実装方法【jQuery+レスポンシブ】
 https://naoyu.net/scroll-background-fade...

【JQuery】スクロールに連動して背景画像が切り替わる【css】
 https://sub-cocoiro.ssl-lolipop.jp/neko/...


基礎の基礎がわからなくて泣きそうなんですが、だれか教えてくれないか……
どうやったら綺麗に表示できるんだい……!?
真面目にこういうところから、ひとつひとつ学んでいます。
【CSS】使える背景パターン、実装サンプル25選
 https://125naroom.com/web/3737

【CSS】ストライプやチェック柄などの背景パターンまとめ
 https://naruhodo.repop.jp/css-background...

検索パワーが欲しいよ~~
この辺のやつ、全部検索でなんとかしてるんですがやっぱり本あったら理解が進むのかな…

766文字 No.473作業

01:44

作業はskeb1つ納品完了!
でもこの辺納品すると次がやってきちゃう~アウアウ…
立ち絵シリーズはあんまり手間かからなくて楽なんだけど
抱えてる絵が多いから少し悩むな~…!!
結構真面目に描きたい絵がいっぱいあるのよね。ハフハフ

114文字 No.467作業

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