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タグ「vrchat」を含む投稿16件]

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VRChatのアバターで使えるかはさておき、アニメーション作るのには便利そう~と思ったのでメモ! #vrchat
初心者入門・IKアーマチュア解説【blender2.82】

こうやって感覚的に動かす方法あるんだな~…!なるほどだ…!
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#vrchat #メモ
Unity初心者のためのアニメーションの基礎の基礎
https://qiita.com/yamachan360/items/38b7...

【Blender & Unity】モーションを簡単に作成する方法【Unityフリー素材をベースに改変する流れを解説】
https://youdoyou-motto.com/motioncreatin...

アニメーション基礎とか。
Blenderで作成したAnimationをUnityで動かす (動物編)
https://www.project-unknown.jp/entry/201...

動物編(blenderで編集するほう)

【ポーズ詰め合わせ】Unity Humanoid AnimationClip - PoseCollection
https://booth.pm/ja/items/1634088

これは動かないポーズ集。他にもアセット系は…多分いくつかフリーのがある。
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#vrchat

◇面をなだらかに~
https://dskjal.com/blender/loose-editing...
 blender、割と便利だったのはMiratool!
 ぐや…ってなった線を綺麗にできるやつ。
 でこぼこの修繕には割とよさそうだった…!

ウェイトペイントのやり方【Unity】【Blender】【ゲーム作成講座3】【ゆっくり解説】
https://www.youtube.com/watch?v=87yDG4Sc...
前にも貼った動画だけど、ウェイトペイント周りごちゃっとしがちだったのでおさらい的に。
便利だったのはウェイトの等高線表示のあたりかも。
なんでこんなとこにウェイトが!?ってのが割と見やすくなる。ありがたし…!
ctrlでボーン選択あたりも地味に知れてよかった。
こういう基礎的なとこが意外と抜けてるね……!!
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#vrchat
モデリングで曲面にできてた影、ほんとに底面が裏返ってできたもので笑ってしまった。
https://cgbox.jp/blender-normaldirection...

これもう初歩の初歩のモデリングなのに、どうやって裏返したんだ……
一種のミステリーですよこれは……!!

すのださんのちょっとした修正にunityが反応しない!?とかやってたら、
いつのまにかロックかけてたりね… ツールでなく自分の挙動が…謎の挙動が多い……ッ
自分自身が信じられないとき、時々どころじゃなく あるよ。
ss220928_806.png
一応つくってはいるんですよ。という図

牛歩のなかで忙しさに追われている 日々です。
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#vrchat #メモ
youtubeさんが察していろいろ教えてくれる……
【Blender 2.83 Tutorial】キャラクター表情の作り方・顔のリギング【シェイプキー×ドライバー】
https://www.youtube.com/watch?v=o8FbhlkY...

【blender2.81】シェイプキーで簡単にまばたきさせよう【超便利機能】
https://www.youtube.com/watch?v=JvFtwt4M...


【リクエスト】テクスチャアニメーション【blender2.83】
https://www.youtube.com/watch?v=L7d_S1iW...

個人的にチャレンジしてみたいのはこれだな~!
どうぶつの森的にテクスチャのアニメーションで表情をかえるやつ。

3Dメモ帳チャンネルさん、割とぎゅっとまとまってて後で見たいやつかも…!
https://www.youtube.com/channel/UCink7hZ...
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メタフェス!! #vrchat
https://metafes.jp/

VRの祭り!!イベント!!並ぶブースはアバター、アイテム、ワールド……イラストまで!!
なかにはVRchatの集まりの宣伝があったりとか、各地の広告も知ったものがいくつか……
サイレントカフェさんとかウシヲポートさんとか、知っているなまえも。

こんなのが出典してるんだ~~!みたいなのも結構あるし、
自分の制作物の展示があったりするのもいいですね。
特にワールドはいくつか眺めたいものも……

会場はふたつあり、それぞれ展示物などもちがい…
夜には音楽イベントもあるようですし、遊びにいきたいな~!!
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ウェイト/ボーン/モデリング いろいろ #メモ #VRchat
関節の考え方tipsとか
https://3dcg-school.pro/blender-polygon-...

腕のねじれとか
https://mrsoramame.jpn.org/archives/1381

【第33回】blenderアニメ調人物モデリング講座(腕の作り方1)
http://tonnyswork.site/blog/?p=986

スキニング基礎(動画)とか
https://www.youtube.com/watch?v=87yDG4Sc...


簡単blender講座
http://krlab.info.kochi-tech.ac.jp/~kuri...

顔モデリングとか
https://signyamo.blog/3d_character_face/


ひとが何を考えて作ってるかわかるとたのしい。
次に参照するときに多分わかんなくなるのでメモがてら。
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#VRchat
こう、内側になんかできちゃうときは、ワイヤーモード便利だし、
表のシーム引くときは立体でみるのがいい~みたいなのがわかってきてうれしい。
こまかく重なってるところなどなおしなおし……!! 

どるちさんデータいただきながらありがとうのポーズをしている…!ありがとう…!!
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#メモ #VRchat おぼえがき。
blenderのUV展開はピン止めを使おう
 https://twitter.com/2qrnn/status/1567567...

要はお顔のUVをピン止めして固定して、編集すると楽だよ!みたいなtips。
これはすのださんフェイスを切り抜くのに便利なのではないか…!?

「ベベルがうまくできない」などの重複頂点の解決法【Blender】【ポリゴンモデリング】
 https://bookyakuno.com/overlapping-verti...

もちまんじゅうのモデリングをしててぶつかった壁、重複頂点。
適当に距離でマージしたら400個くらい頂点消えてびっくりした。もちまんじゅうなのに…
その時は動画をみつけて解消したんだけどこっちはテキスト版 ありがたいテキスト…!

なんで~!?と思ってたけど、ツール実行したときにキャンセルするとなんか生まれちゃうことがあるらしい。
これをやってしまうと、ぱっとみわからないまま、二重底になったりする(らしい)おそろしい。
自動でマージできるの、ちょっとありがたいやつ。覚えてたらやる!

【Blender3.1】面の向きの確認と修正方法(面法線)
 https://signyamo.blog/blender3-1_face/
【Blender3.1】頂点法線の編集方法/不自然な陰影の修正
 https://signyamo.blog/blender3-1_dent_co...

面の向きが裏返ってたり、影が変なことなってた時の対処法。
バージョンも3.1だし、正直今はよくわからないんだけど、
いつか直面しそうな気がするのでメモがてら。
花びらの裏返りを直す方法、指輪の捻じれた影を直す方法などなど…

今つくってるもちまんじゅう、重複頂点直したらだいぶ変な影消えたんだけど、
まだお腹のところがへんなかんじで…直せたらいいな~のメモ。
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#メモ #VRchat
BlenderでVROIDモデル(VRMファイル)を読み込む(VRM_IMPORTERアドオン Blender 2.8版)
 https://bluebirdofoz.hatenablog.com/entr...

もらったすのださんのVRMデータをblenderに持ってく方法がわかったので、
重複頂点などをマージでけしけし…お顔にピンを指しておいた…!!
最新版はブレンダー3.0とかだったので過去のアドオンをいただきながらの作業!

多分これでUVズレてお顔どこ…!?ってなることは、ないはず!!
元のモデルは大きく触らずにシーム編集したりしてうまいことうまいことやりたいな~の気持ち!
揺れボーンも多分…うまいことやれば、やれるのでは!?(これはまだ勉強不足)

ブレンダー最新版にすべきなのかな~…この辺はすごく迷っている。
やれることは増えてそうなんだけど、操作慣れないうちはいろいろ迷子になりそうなんだよね…!
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UV展開、あれそれ。#VRchat #メモ
【Blender】UV展開のやり方【考え方・注意点・展開方法】
 https://bookyakuno.com/how-to-uv/

UV展開は2の冪数(コンピューター向けの数)
 初めて知ったけどなるほどな~
 もろもろ解像度ってそういうことかい!? 512px、1024px、2048px、4096px…

ミラー・配列複製モディファイアはまだ保持しておく
 もう統合しちゃったけどこれUVもそのまま適用なのかしら‥!?それは便利かも。
 もでぃふぁいあ…のほうはまだちょっとわかんない。

UVエディターのヘッダーの「UVの選択を同期」を有効化する
 あとでツールの確認。

その他歪まない方法とかもろもろいろいろ……な、なるほど、奥深い。

UV Checker Map Maker
 http://byvalle.com/UVchecker/

 オリジナルでUVチェッカーつくれるサイト!こんなのもあるんだなぁ!

【3DCG】UV展開 アドオンTexToolsの使い方【blender】
 https://hibiki-kdir.com/3dcg-blender-tes...

 TexTools便利!…なんだけど、すぐにノウハウ抜けちゃうのでメモ。
 使いこなせるとめちゃくちゃいいツールだよねこれ。
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おぼえがき #VRchat
【VRChat】VRChatの遊び方!最初は何すれば良いの?(アバター・ワールド編)
 https://www.syaopurin.com/vr/vrchatnoaso...

【初心者向け】VRChatを始めたら最低限設定しておきたいことまとめ
 https://daisuki-vrc.com/vrcsetting

>>773の追記分みたいな。初心者講座探そうと思うと出てくるな…!
わたしも初心者さんにガイドできることがあればすごく便利なのだけど…


あとはUnity!
教えてもらった話によるとなんかダイナミックボーンの代わりに、独自開発のや~つがあるらしい?
【VRChat】PhysBoneの設定方法・Componentについて(あとで読む)
 https://signyamo.blog/phys-bone_componen...


ショゴスさん>>775はダイナミックボーンを抜いて(Missing Remover)導入したんだけど、
代わりに入れることはできるのだろうか??
出来たら便利~かもしれない。素直にお金払ってもいい気はするけどね!
アバター導入方法 Step.4 ※基本的にはこれを参考にVRCへ導入。
 https://vrc.wiki/beginner/838/


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円を作ったり頂点の整列が簡単!ブレンダー使うなら絶対入れるべきアドオン「Loop Tools」の使い方全機能紹介
https://modelinghappy.com/archives/24959

あっこれ便利そう~!うっかりしたとき用にあるとうれしかも…
この辺操作もちゃついたんだよなぁ…!#VRchat #メモ

【Blender2.9】重複(二重)頂点を解消する
https://web.plus-idea.net/on/blender-ver...

あとは地味にこまった頂点重複。
なんかわっかできないな……ってときとか変な影はだいたいこれだった。
メモの意味でもおいておく!
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た~のしかったな!遊びの会!#VRchat

(無料)3Dモデル C03「ショゴス」(VRChat Avatars3.0対応)
https://kitsune-tsuki.booth.pm/items/200...

ショゴスさんかわいかったのでお布施だけしておいた…
リアルでみるとおくち動くしおめめぐりぐりするしでめっちゃかわいいの。
キツネツキさん、すごい方なのがモデルを見るだけでばしばし伝わってくる。
かっこいいのもかわいいのもできる すごい。

ぶーすと、お礼というにはちょっと足りないショバ代というか…
めちゃくちゃ楽しませてもろたごはん代的なかんじで投げつけておいた!
なんらかの足しになるとええなぁ。おいしいものたべてね ショゴスさん…
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https://daisuki-vrc.com/uitransrated
VRchat操作おぼつかなかったけどこんなのあった #メモ #VRchat

も、もしやダッシュ出来ていなかったのでは…!?
しゃがむとか横になるとか…ふむふ~む…(完全に忘却のひとだった顔)

あとはカメラの操作方法わかるといいなぁ

あ、あった!!これか…!?
https://panora.tokyo/archives/38176
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VRchatするの…巻!!#VRchat

ご案内をしてくれたのは なまなさんと、フカさん!!
なんかぼんやりしてたら鉢合わせさせてしまってすまねえ…!
おふたりのおかげで楽しい探検できてすごくたのしかったです。ありがたや~~
ss220903_779.png
おめめリアルぺんぐうぃん…


VRひとびとから得た知見:
初心者日本語ワールドは「Tutorial World」「Japan Talk Room」「FUJIYAMA JP」で検索!
ウシヲポート:https://vrchat.com/home/world/wrld_3d12f...
こちらのワールドから結構いろんな情報が得られる!!

探検の甲斐あってか、NewUser昇格していた…!ありがとうおふたかた…!
どるちさんも楽しめていただろうか…ワチャワチャですまねぇ!!

■作業用です。

主にこっちは身内話とか感想とか趣味話とか。
悩み事とか妄言、個人的な作業進捗などを呻きます。

要は長文とかを投げ込む用スペース!!
絵とか生産性はないから気を付けてね。

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最終更新日時:
2024年05月08日(水) 07時26分25秒